《黑神话:悟空》被打上“变态”标签!某国玩家将因此无法购买游戏
770 2024-09-28
《黑神话:悟空》是一款由中国游戏开发商游戏科学(Game Science Studio)开发的动作角色扮演游戏,此前在研发阶段就备受关注。游戏平台Steam数据显示,这次不仅是在中国区,在目前全球热销商品中,《黑神话:悟空》都持续霸榜第一名。
根据全球游戏评分网站Metacritic统计,截至8月19日,54家全球媒体平均给出了82分的评价。其中权威评分机构IGN中国给予《黑神话:悟空》“满分”评价。
《黑神话:悟空》官网显示,该游戏共四个版本,分别是售价268元的数字标准版,328元的数字豪华版,820元的实体豪华版和1998元的实体收藏版。且根据官方销售渠道透露,目前实体版均已售罄。
这款被誉为中国第一款3A大作的《黑神线年半的“磨难”,终于面世。目前,该游戏预售就已经破4亿元,IGN中国甚至给这款游戏打出了10分的满分评价。
游戏科学是一家刚刚成立十年的游戏开发公司,在这十年里,他们只开发了两款手游,《黑神话:悟空》是他们开发的第一个单机游戏项目。《黑神话:悟空》制作人冯骥是游戏科学创始人兼CEO,网名Yocar。
2008年,冯骥加入腾讯的量子工作室,呕心沥血打造了一款网游《斗战神》。为此,他们买下《敢问路在何方》等经典配乐的版权,还邀请陈奕迅演唱主题曲。可玩性强,不用氪金,各种细节情怀满满,前期的《斗战神》成了经典。
但是,《斗战神》终究逃不过网游的宿命。在资方的各种压力下,《斗战神》就像换了一副面孔,整体水准向圈钱网游靠拢。无奈之下,冯骥离开了腾讯自己创立了工作室——游戏科学。
冯骥梦想就是开发单机版的游戏,开发出带有中国故事的游戏:以斗战神为切入点,融入国外成熟的架构,通过各种游戏形式,不断拓展出更大、更符合中国文化的架构,最终做一个严谨的泛中国神话体系。
“《指环王》,也是几个人组队去完成一个艰巨的任务,这个故事跟取经的故事结构上没有天差地别。虽然他们的叙事方式不一样,故事的世界观设定不一样,但是内核没有那么大的差别。”
《黑神话:悟空》不是终点,可能只是起点。此前,曾准确爆料《黑神话:悟空》情报的推主@ignusthewise表示,他确定游戏科学将开发《黑神话》系列三部曲。
来源:新华社、人民日报评论、浙江新闻、深圳发布、青春浙江、青春上海、南方周末
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