《黑神线个月!

小编 2024-09-12 20:38

  而今,《黑神话》在TGA这样一个全球瞩目的“游戏奥斯卡”盛典上正式定档,不要五百年,只要9个月,

  ,我们就能在Steam/Epic/PS5/Xbox Series XS上玩到这款万众期待的新作了!漫漫取经路,终有成功时!过去总有玩家疑惑,《黑神话》为啥不在TGA上放片子,就像不少国外3A大作那样。

  。因此当《黑神话》经历上千玩家的亲身线下试玩依旧好评不倒、在欧美面孔扎堆的科隆游戏展上成为焦点并勇夺最佳视觉奖的时候,游戏科学意识到:

  根据不少玩家从等待三年暴躁非常、到看完试玩会后真香的态度转变足以看出,《黑神话》目前展露出的品质是担得起玩家多年期待的。

  《黑神话》是个能藏的。至今放出的多个实机演示视频以及线下试玩关卡中,似乎都还没有出现过真正的关底BOSS,演示区域和关卡流程也大多十分零散摸不清脉络;《西游记》中的人物战力组成——武艺/神通/法宝

  而此次TGA上放出的新片,就秀出了不少新怪物、新场景、新机制,像是再给玩家喂颗“定心丸”——别急,我的新内容还多着呢。

  片中这只黑熊精,跟当年《斗战神》著名的史诗级开场动画《万妖集结》中的黑熊精,颇有异曲同工之处。

  而《万妖集结》对上这次“群妖乱舞”的集中展示,似乎也在预示着,正式发售的锣鼓真的敲响了!

  而结尾这幅画,更是一眼就能看出,是书中石猴拜师菩提老祖的那一幕,自此开启了悟空传奇的一生。

  这次新片虽说没有展示多么惊艳的新东西,毕竟最大的信息量都给了“2024年8月20日”这个定档日期,但着实突出一个“量大管饱”,够黑学家、考据党们狂欢许久了。

  无论是“天命天命,就是乖乖听老天爷命令”,还是“世人都晓神仙好,惟有功名忘不了!”,亦或是往期《黑神话》台词中的各种人生大道理,都蕴含着深厚的佛、道、儒三家思想和文化内涵。别说老外了,就是咱们国人也不一定能很快品出其中韵味。

  当《黑神话》走出国门时,是否会存在文化隔阂,老外又是否能看得懂《黑神话》并为之会买单呢?

  短片开头选用曹雪芹《红楼梦》里的打油诗《好了歌》,来引出神仙这一东西方都能理解的观念。再深入话题聊到善与恶,并且提出“即便是善,也要分好歹。

  不分好歹的善,不仅不是善,反而是恶的帮凶。”这点其实也很普世,对于老外来说,天堂地狱,善与恶,基本从小耳濡目染。

  所以,“以霹雳手段,显菩萨心肠”对老外来说也很好懂,就是需要过个翻译的门槛。

  英雄主义彻底调头,变为反英雄主义,祖国人的笑咱见一次怕一次。美国梦也不再香甜,对于赛博朋克与人工智能的担忧,正在席卷全世界。

  退一万步来说,“老外是否会为《黑神话》买单”这个问题,其实早在科隆游戏展上就验证过了,排队五小时也想参与的试玩、“最佳视觉奖”的获得,都意味着在文化共鸣之前,《黑神话》早已用绝佳的美术与流畅的战斗系统,为自己的文化输出奠定了制胜的先决条件。

  希望游戏科学能在这最后的9个月里,谨小慎微,把游戏打磨至完善。让那个“没上线的黑神话,才是最好的黑神话”的论断,真正消磨于它最终的品质吧!

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